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金井優真
3.プランナー自己PR
私は40人規模のサークルの部長として、サークルの環境構築において、居心地が良く、この空間にいて楽しいと思える環境を構築できるよう目指しました。その環境作りの一環として部員同士のボードゲームを通した交流会や学年に限らず参加できるゲーム企画発表会、また企画発表会を通じたメンバー募集など、学年の垣根を超えた環境を構築しています。このような活動を通して、豊かな人間関係が作られ、メンバー同士の意見交換が活発となることによって、より良いゲームが作れる場所を目指しました。この結果サークルの退部率が大幅に減り、より個性的な多くのゲームが作られることになりました。自分でもゲームを作ろうとチームを作り、ゲームを2本ほど完成させ、さらに新しい企画を立ち上げ、8人ほどのチームで制作に取り組んでいます
学歴、職歴
2021年4月入学 2025年3月卒業予定
東京電機大学理工学部情報システムデザイン学科
クリエイティブ活動歴
https://twitter.com/AM_information
AmusementMakers代表
大学のサークルにてサークルの代表をしていました