斎藤真槻

CG技術を独学で培ってCG会社に入りました。発想したものを様々なツールを使い、表現できます。

自己PR

閲覧ありがとうございます。

 

自分のことについては、

まずはガンガン進めて、余った時間にクオリティアップをしていくタイプの人間だと思います。

様々な工程に興味があり、個人制作ではその部分を活かして、一つの分野の制作を詳細にやるというより、

一つの映像作品として完成させたものが多いです。

様々なツールを活用して実験、完成させていくことが得意だと思っています。

 

また、業務終わりの電車の中で絵をかいたり、構想を練ったり日々の自己研鑽を怠っておりません。

ぜひ自分のスキルを活かしてキャリアアップを目指しています。よろしくお願いします。

 

ポートフォリオサイト

z-c-6.com

もよろしくお願いします。

現在住んでいる都道府県

学歴、職務経験

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3DCGアニメーター 2022/03/01~在職中

ゲーム「ドラゴンボールカカロット」DLCのカットシーン制作 アニメ「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」妖怪モーション、カット制作 Maya/3dsMAXを使いアニメーションを中心に業務に携わりました。

クリエイティブ活動

独学で作曲、イラストを始めました。 2018/07 - 2022/03
z-c-6.com

田舎で車関係の仕事をしていましたが、クリエイティブなことに興味を持ち、 イラスト制作や、作曲を独学で始めました。

3
3DCGアニメーターに就職が決まりました。 2022/03 - 現在も
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Maya/3dsMAX/AfterEffectなどを使って、 アニメーション、エフェクト業務に従事しています。

スキル

Maya/3DCG
30%
3dsMAX/3DCG
30%
blender/3DCG
30%
FLstudio/作曲、SE制作
30%
AfterEffect/コンポジット、エフェクト、Vコン編集
30%

作品サイト