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私は、工学系の学校に進み、力学や電気学、プログラムの基礎について学びました。これら学びが実際の現象として感じれるものが好きであり、楽しく感じます。ゲームには仮想的にそれが再現でき、それに加え現実ではできないことやあり得ない形状のものも複合的な技術にて再現が可能な、とても楽しく素敵なものであると感じ、技術的な繋ぎとして、この仕事に携わりたいと思います

学歴、職歴

国立東京工業高等専門学校/工学部/機械工学科 2017年4月~2022年3月

学歴

工学について5年間学習 ゲーム製作部にてドットキャラクターのデザイン、背景美術を担当。文化祭にて展示

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