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ポートフォリオは、クリエイターとしての履歴や能力、オリジナリティをアピールする大切なツールです。
ポートフォリオはクリエイターとしてのあなた自身を映す鏡であり、それ自体があなたのひとつの完成した作品となります。
作品と同じように、ポートフォリオも作り方は様々。
ただし、初めてつくる方や、つくってはいるものの疑問を持っている方も多くいると思います。
この質問会で、今まで持っていた疑問を質問したり、みんなの疑問をシェアすることで、 今後のポートフォリオ作成のきっかけやブラッシュアップに役立てばと思います。

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根岸 豊

東京国際工科専門職大学
デジタルエンタテインメント学科 教授
(元コナミデジタルエンタテインメント)

多摩美術大学 美術学部 デザイン科グラフィックデザイン専攻 卒業。コナミ株式会社(現・株式会社コナミデジタルエンタテインメント)にデザイナーとして入社。全世界で記録的なヒットとなった「メタルギア ソリッド」シリーズの制作にも、背景CGデザイナー、CGディレクター、アートディレクター等として従事。現在は、若手クリエイターの育成に力を入れながら、個人としての制作活動も行う。CESAの人材育成部会のメンバーでゲームクリエイターの人材育成も活動する。