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美術全般に深い経験や知識があります。特に具象絵画と立体造形は豊富な技術を身に着けています。 フィギュア作成や3DCGモデリング等の立体造形が得意です。写真やキャラクターデザイン、オリジナルのアイデアを3Ⅾで起こす立体表現の力に自信があります。

学歴、職歴

ゲームカレッジ CGデザイナーコース 2022年4月~11月

総合学園ヒューマンアカデミー京都校

Mayaでのモデリング制作。 photoshopでのコンセプトアート制作

芸術学部造形学科 2017年4月~2021年3月

京都精華大学

大学では油絵で写実表現を学びながらどのように絵画の風化を防止するかの研究をしていました。同時にフィギュアの造形にも取り組んできました。スカルピーという粘土で手原型の作成をしたり、Zbrushと3Dプリンターでのデジタル作成をしていました。写実も立体造形もゲームのグラフィック制作に役立つ物作りだと思っています。

スキル

Maya
80%
Zbrush
90%
photoshop
80%

受賞歴、資格、免許など

令和3年9月15日

普通自動車一種免許

現在住んでいる都道府県

連絡先