自己PR
RiG++というゲーム制作サークルにおいて、私が企画を立案してプロジェクトリーダーとなり、半年の期間を設けてゲームを制作した経験があります。
この時、それまでの制作で得た経験・知識を活かして、チームメンバーのサポートにできるだけ取り組むよう心がけました。例えば、チームメンバーが仕様や設計上でわからない部分や提案が出た際は、親身に相談に乗る他、GitHubの使い方など知っている技術やツールを教える、というサポートを行いました。
学歴、職歴
立命館大学/情報理工学部/実世界情報コース 2020年4月~2024年3月(予定)
大学
情報工学の基礎について幅広く学びました。また、RiG++というサークルで半年の期間を設けチームでのゲーム制作を行いました。