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学歴、職歴
大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 2023年4月~2025年3月
学歴
C#やC++の授業を受講しながら外部イベントなどでゲーム制作をディレクターやゲームプランナーとして行なってきました。
クリエイティブ活動歴
https://www.gameamusementsociety.org/staticpages/index.php?page=Compe19_Award4 2021年6月 - 2022年1月
守護神ハジキ
チームリーダーとしてゲームデザインと制作進行を行いました。ゲームデザインでは、敵案やキャラ案を考え、ゲームの仕様を別の方の原案から再構成しました。制作進行では会議の仕切りやスケジュール管理を行いました。