自己PR

 自分の最大の強みは、作りたいもののために時間、労力を惜しみなく割けることです。一つのゲームを作るという目標のために、どれだけ長い期間であろうと情熱を持ち続け、全てを費やすことができます。 今も一人で一本のゲームシナリオを5か月ほど作り続けていますが、熱意が冷めることなく継続して作品に愛情を注ぐことができています。  また自分は、できないことがあっても、それを自分で解決するための努力ができます。 大学に入るまでゲーム作りに関する技術は一切習得していませんでしたが、今は自分で自分の作りたいゲームを具現化させるために、イラスト、音楽、プログラミングの勉強を進めています。 ゲームを作るために必要な知識や技術を身に着けるために、コツコツ勉強もできます。  さらに自分は、好きなことにとことんのめりこむことができます。先ほど述べたように、自分はゲーム作りを大学まで初めていませんでしたが、あるきっかけでゲーム作りを始めてからは、ゲーム作り自体が趣味になるまで好きになりました。 自分はゲームが好きなだけでなく、ゲームを作る、ということが好きな人間です。この熱意をぶつけられる場所で、力を揮いたいと思っています。

学歴、職歴

松山大学/経営学部/経営学科 大学入学:2021/4~現在

現在大学2回生です(2022/12/22 現在)

ゲーム制作関連については、主にゼミ、また一部授業で簡単なものではありますが、プログラミングの勉強をしました。(C言語、HTML、CSS、Python) ゼミは二回生から始まって、ずっとゲームのシナリオを作ってきました。 またゲームは班で作っているのですが、そこで設定・世界観決定、プロット作成、ディレクションの方させていただいております。

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